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职业赛场犯病,观众大笑对手吓尿
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第465章 情况有些棘手(第1页)

情况有些棘手

瞬间形成4v2包夹越塔强杀。

ez由于双召尚未冷却,没有任何操作空间,硬是被击杀。

辅助璐璐也无法幸免。

“doublekill(双杀)!——”

系统女声宣告响彻下路。

ga的霞拿到两个人头。

观众席上。

rng的粉丝们疯狂欢呼。

台上,edg的比赛席。

高逍神色沉静,眼中战意燃烧:

有意思。

再来!

开局十分钟。

双方队伍的人头数几近持平、团队经济几乎一样。

下路。

蓝色方rng的adc霞战绩300。

红色方edg的adc探险家战绩210。

这种情况极其罕见。

高逍所在的这条线。

竟然在前期对线阶段,数据落后对手。

当然。

即使落后一个人头,多了一次被击杀。

但凭借前期补刀的领先和防御塔镀层经济的优势。

双方adc的发育和装备情况基本相同,刚刚做出一个装备大件。

尽管如此——。

对于那些已经习惯了高神线上直接压制对手,前期就能取得巨大优势的国服粉丝来说。

目前这种情况。